目前分類:●3D繪圖教學 (64)

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00:20 前言
01:03 教學-刀主體畫法
03:29 教學-手柄畫法
09:16 教學-刀畫法
11:57 教學-刀鞘畫法
14:30 總結
17:15 運用在3D列印

●相關學習
零件進階篇 https://youtu.be/ZgRT-pcDNUU
多本體技術 https://youtu.be/B1B-vcwImlU
筆塗工具篇 
3D列印-索隆刀 https://youtu.be/IR9CaWvUun0

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00:20 前言
01:18 教學-如何開啟
02:15 教學-整體變數設定
03:40 教學-簡易示範
06:13 教學-數學式設定
07:17 教學-數學式示範
09:02 總結

●衍伸學習
參數螺紋篇 https://youtu.be/sVkMt31ib9M
參數螺帽篇 https://youtu.be/f6JXIlMS6NU
參數彈簧篇 https://youtu.be/nFQ_qpsGxu0
正齒輪畫法篇 https://youtu.be/HjG6tVqN32c
螺旋齒輪畫法篇 https://youtu.be/4gnPNIQlz_M
參數蝸桿蝸輪篇 https://youtu.be/0tiE4QyY9VM

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00:20 前言
01:26 教學-刀主體畫法
05:21 教學-手柄畫法
09:36 教學-細節畫法
12:18 總結
15:08 運用在3D列印

●相關學習
零件進階篇 https://youtu.be/ZgRT-pcDNUU
多本體技術 https://youtu.be/B1B-vcwImlU
3D列印-鷹眼黑刀 https://youtu.be/bST5LKXAGq4

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00:20 前言
01:16 教學-主體畫法
08:19 教學-移動座畫法
09:43 教學-螺桿建立
12:31 教學-多本體處理
14:04 教學-組裝
16:24 總結

●相關學習
進階結合篇 https://youtu.be/NE6HUMBknX4
動畫入門篇 https://youtu.be/ERffyakCCxE
多本體技術 https://youtu.be/B1B-vcwImlU 
參數螺紋篇 https://youtu.be/sVkMt31ib9M 

●數學關係式
D  = 10
P  = 1.5
D1 = "D" - ( 1.082532 * "P" )
L  = 25
H  = 0.866025 * "P"

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00:20 前言
01:14 教學-數學式建立
02:18 教學-螺紋主體畫法
05:10 教學-外觀及細節畫法
09:28 教學-螺旋型扭轉
10:48 總結

●相關學習
參數螺紋篇 https://youtu.be/sVkMt31ib9M
彎曲指令篇 https://youtu.be/JTvprv3nbVA
鑽頭畫法篇 https://youtu.be/sHxQdK-m4-g
螺絲攻認識篇 https://youtu.be/EUNYzYIWWa8

●數學關係式
D  = 10
P  = 1.5
D1 = "D" - ( 1.082532 * "P" )
L  = 35
H  = 0.866025 * "P"

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00:20 前言
01:21 教學-數學式建立
02:35 教學-螺絲主體畫法
04:38 教學-布林運算
06:41 教學-丸駒主體畫法
09:48 教學-更改參數示範
10:59 總結
13:02 運用在3D列印

●相關學習
多本體技術 https://youtu.be/B1B-vcwImlU
參數螺紋篇 https://youtu.be/sVkMt31ib9M
丸駒認識篇 https://youtu.be/3LRJoq9UbH8

●數學關係式
D  = 10
P  = 1.5
D1 = "D" - ( 1.082532 * "P" )
L  = 25
H  = 0.866025 * "P"

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00:20 前言
00:58 教學-球體紋路畫法
04:26 教學-字體畫法
07:52 教學-字體複製畫法
10:57 教學-拆件組裝
12:31 總結
13:51 運用在3D列印

●相關學習
零件進階篇 https://youtu.be/ZgRT-pcDNUU
多本體技術 https://youtu.be/B1B-vcwImlU
3D列印-NBA籃球 https://youtu.be/lm4UdUw3C2o

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00:20 前言
01:15 教學-主體畫法
05:18 教學-扭轉畫出螺旋
07:32 教學-延伸應用
09:49 總結

●相關學習
彎曲指令篇 https://youtu.be/JTvprv3nbVA
多本體技術 https://youtu.be/B1B-vcwImlU
鑽頭認識篇 https://youtu.be/1fDP9s1aSks

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00:20 前言
02:25 教學-數學式建立
04:09 教學-輔助草圖建立
08:56 教學-蝸輪建立
10:56 教學-蝸桿建立
15:25 教學-組合件設定
17:42 總結

 

 

●相關學習
零件入門篇 https://youtu.be/RCUDtieAgo8
組合件入門篇 https://youtu.be/YNmCQ-EmfPY
多本體入門篇 https://youtu.be/B1B-vcwImlU
參數式螺紋篇 https://youtu.be/sVkMt31ib9M
正齒輪畫法篇 https://youtu.be/HjG6tVqN32c
齒輪機械結合 https://youtu.be/NE6HUMBknX4

●數學關係式參考

蝸桿螺紋數        N = 1
模數              M = 3
齒數              Z = 30
蝸輪面角度        X = 80
直徑係數          Q = 9.5
蝸桿螺距          P = Pi * "M"
蝸桿螺旋長度      E = 2 * "Z" + ("M"/2)
齒冠              S = "M" 
蝸輪節圓直徑      Da = "M" * "Z" 
蝸桿節圓直徑      De = "M" * "Q"
蝸輪喉徑          Db = ("Z"+2) * "M"
蝸輪外徑          Dc ="Db"+("De"-2*"S")*(1-Cos("X"/2))
蝸桿外徑          Df = "De"+2*"M"
中心距離          C = ("Da"+"De")/2
導程              L = "N" * Pi * "M"
蝸桿螺旋角        Y =atn("M"/"De")
法向模數          Mn = "M" * Cos"Y"

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00:20 前言
01:00 教學-主體刀畫法
04:07 教學-手柄細節畫法
07:12 教學-小鐵環畫法
10:08 總結
12:34 運用在3D列印

●相關作品
3D列印-雪飲狂刀 https://youtu.be/nGYyHz96YA8

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00:20 前言
01:12 教學-頭型畫法
05:58 教學-身體畫法
07:53 教學-手腳畫法
11:24 教學-尾巴畫法
12:52 總結
14:50 運用在3D列印

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00:20 前言
01:07 教學-數學式設定
03:26 教學-螺帽主體建立
04:52 教學-凹陷指令設定
10:07 教學-參數更改示範
13:17 總結
15:16 運用在3D列印測試

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00:20 前言
01:10 教學-環境說明
02:33 教學-鈑金輔助示範
04:52 教學-曲面本體示範
06:30 教學-曲面分割示範
09:12 總結
10:51 運用在不織布娃娃

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00:20 前言
01:15 教學-零件示範
04:18 教學-車件示範
06:14 教學-鈑金示範
07:33 教學-工程圖示範
09:14 總結

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00:20 前言
01:23 教學-套用熔接環境
02:37 教學-幾何形狀示範
04:40 教學-機械零件示範
06:18 教學-曲面模型示範
07:45 總結

揮別人工量測,長寬高尺寸讓軟體自動算給你。

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00:00 開頭
00:20 前言
01:05 教學-笛子主體畫法
04:01 教學-小細節畫法
06:15 教學-寶可夢球畫法
10:07 總結
11:35 運用3D列印製作

寶可夢之笛能喚醒睡著的寶可夢,適合初學練習的外型之一,四個步驟即可完成。

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00:20 前言
01:16 教學-刀主體畫法
04:51 教學-刀柄畫法
09:01 教學-刀鞘畫法
11:04 教學-刀體拆件
12:46 總結
13:52 運用3D列印製作

●索隆三刀3D列印製作示範
https://youtu.be/IR9CaWvUun0

●索隆三刀3D檔下載
https://www.thingiverse.com/thing:4102398

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00:20 前言
01:03 教學-球體畫法
05:17 教學-超級球畫法
08:16 教學-高級球畫法
10:03 教學-計時球畫法
13:54 教學-大師球畫法
17:27 總結
19:36 運用3D列印製作

●寶可夢球3D列印製作示範
https://youtu.be/wDmFOnY_-Zw

●寶可夢球3D檔下載
https://www.thingiverse.com/thing:4314240

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00:20 前言
01:40 模型組態介紹
03:28 教學-特徵運用
06:49 教學-多本體運用
10:36 教學-尺寸運用
14:30 總結

模型組態可以讓零件管理更方便,運用一個零件就可以帶著走,揮別重複畫特徵以及繁瑣零件吧。

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00:20 前言
01:19 教學-數學關係式設定
03:46 教學-尺寸連結參數
08:29 教學-更改參數
10:42 總結

學過一次之後就能安心忘記,因為之後都是軟體自動幫你畫出來,再透過零件範本建立,未來畫彈簧只需要幾秒就完成,是高CP值、實用又方便的作法。

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